今天给各位分享ug编程内螺纹教程的知识,其中也会对ug编螺纹参数设置进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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UG中零件螺纹如何添加_一招搞定
1、打开UG图形的相关界面,然后依次单击“插入”、“尺寸”、“径向”选项。找到测量方法并选择“直径”选项。执行完上面的操作之后,获得相应的效果图,标记插入螺纹符号即可。
2、注释内容:按如下图所示,点击菜单下的【注释】,【显示模型注释】,选第三个【显示模型注释】,点击对应的视图,出现选择菜单,选择需要显示的注释,点击【确定】,即可得到。
3、在前视基准面画一个直径为20的圆。选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面倒角,距离选择2mm,角度选择45°。点击视图的最前面绘制草图,绘制一个直径为20的圆。
GU10.0中如何用“扫掠”命令造螺纹?
1、激活“扫掠”命令,具体步骤如下:执行【菜单】【插入】【扫掠】【扫掠】。有不懂的请看下图红色框选。如下图所示,弹出“扫掠”对话框,首先选择截面曲线,也就是草图绘制的三角形,具体看下图红色框选。
2、工具栏右键。ug0扫掠体命令没有在工具栏右键,在定制里面找到打勾,可始终显示在工具栏里,比较快捷,还有就是点击工具栏,插入里面有扫掠选项。
ug12.0怎样画螺纹?
新建一个模型文件,在建模模式中选用圆柱命令,坐标原点为指定点,方向为Z轴,直径为20,高度为5对生成的圆柱两端倒距离为1的对称斜角。
我们先绘制好一个要打螺纹孔的零件模型。之后在上面的主页命令下找到孔。在孔的类型这里我们要选择螺纹孔。选好螺纹孔之后我们可以先选择孔的规格和以及深度等等。之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。
在前视基准面画一个直径为20的圆。选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面倒角,距离选择2mm,角度选择45°。点击视图的最前面绘制草图,绘制一个直径为20的圆。
点击新建。新建刀具过程中,刀具直径大小根据实际情况设置。螺距和成形类型需要和指定孔的一样设置。设置好刀具以后,还需要设置切削参数。内螺纹使用逆铣,外螺纹使用顺铣。设置完成以后,点击生成刀轨。就能完成螺纹孔加工。
ug螺纹孔直接用标直径的方式标注,然后再编辑标注样式,里面的复选里面有个里面有直径、符号的那个把直径符号的下拉复选里改成用户自定义,后面输入M就行了,就变成M加上你的数值了。
启动桌面上的SW软件,用新建零件的模式进入零件的建模状态,如下图所示是SW的工作界面。***设要画一个M16的螺纹线,先在草图上画一个直径16的圆。
ug怎么画螺纹
1、打开画了一部分的图纸,可以看到下图中的图纸就差螺纹了。按下图,画一条45°斜线和一条120°斜线 以中心线为起点,向上画一条长2944的线段。以2944线段的中点为起点,向右画一条直线。
2、在前视基准面画一个直径为20的圆。选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面倒角,距离选择2mm,角度选择45°。点击视图的最前面绘制草图,绘制一个直径为20的圆。
3、我们先绘制好一个要打螺纹孔的零件模型。之后在上面的主页命令下找到孔。在孔的类型这里我们要选择螺纹孔。选好螺纹孔之后我们可以先选择孔的规格和以及深度等等。之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。
4、ug外螺纹画法如下:首先,双击打开ug0软件。然后单击以创建一个新文件。要螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。然后拉伸圆柱体。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。
ug编程内螺纹教程的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于ug编螺纹参数设置、ug编程内螺纹教程的信息别忘了在本站进行查找喔。