本篇文章给大家谈谈ugnx特征工艺编程教程,以及ug特征加工对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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UGNX绘制螺纹管怎么操作?
1、用UGNX制作螺纹模型操作方法:符号螺纹 转到菜单-插入-设计功能-线程。弹出以下窗口,我们可以在其中设置螺纹的参数,首先在螺纹类型中选择“Detail”,然后选择某气缸的气缸,设置该螺纹的参数。单击OK完成。
2、选择“螺纹”工具,输入尺寸。要画出pt1/8的螺纹,首先需要准备UG软件,然后在UG中打开新的绘图窗口,在绘图窗口中选择“螺纹”工具,然后输入螺纹的尺寸,最后点击“确定”按钮即可完成绘制。
3、首先绘制一个圆锥体,可以拉伸拔模,也可以直接使用圆锥体命令生成,都是方便的。如果不知道上下圆的直径,可以先测量一下。
4、我们先绘制好一个要打螺纹孔的零件模型。之后在上面的主页命令下找到孔。在孔的类型这里我们要选择螺纹孔。选好螺纹孔之后我们可以先选择孔的规格和以及深度等等。之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。
5、首先在电脑上打开UG软件,然后绘制一个需要画螺丝孔的模型。然后依次点击上方菜单选项“主页/孔”。进入孔的设置界面后,在孔的类型栏中选择螺纹孔。选好螺纹孔之后,接着可以先选择孔的规则和深度等等。
UGNX10.0教程11:旋转楼梯设计
1、直接使用长方体命令创建墙面,注意长方体原点位置。如图所示创建三面墙壁。绘制楼梯踏步草图,拉伸一个踏步实体。
2、设计的漏斗型螺旋线零件如下图,如不满意,还可以返回步骤3中编辑螺旋线来改变其最终的形状。
3、点击左上角的“新建”命令,打开新建对话框。可以看到有很多模块可以选择,选择“建模”模块。对话框底部可以选择创建的文件的文件名和保存路径,按照自己的需要更改。02 顶端会显示进入的模块名称和文件的名称。
4、使用“正对视图”按钮摆正视图在UG0中,用户可以通过点击工具栏上的“视图方向”按钮,在弹出的菜单中选择“正对视图”选项,使当前视图快速摆正。
用UGNX制作螺纹模型操作方法
1、首先绘制一个圆锥体,可以拉伸拔模,也可以直接使用圆锥体命令生成,都是非常方便的。如果不知道上下圆的直径,可以先测量一下。
2、首先创建一个圆柱体,用拉伸或者圆柱体命令都可以完成。接着插入曲线/螺旋线,选择螺距为0,其它参数如图所示 在螺旋线端点片创建一个基准面作为草图基准面,绘制一个如图所示的矩形。
3、我们先绘制好一个要打螺纹孔的零件模型。之后在上面的主页命令下找到孔。在孔的类型这里我们要选择螺纹孔。选好螺纹孔之后我们可以先选择孔的规格和以及深度等等。之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。
4、下图就是UG自带的螺纹创建命令得到的螺纹。显然这不是想要的。首先,创建一个圆柱,这个圆柱作为螺纹的底部。直径50,高25。选择插入--曲线--螺旋;在坐标原点创建一个螺旋线。
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