今天给各位分享c语言结构体对齐的知识,其中也会对c语言结构体对齐原则进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、C语言结构体长度字节对齐问题
- 2、【嵌入式C】在Keil中结构体的字节对齐
- 3、C语言里面的字节对齐的计算方法能讲解1下吗?
- 4、什么是C语言结构体字节对齐,为什么要对齐
- 5、c语言结构体表格输入对不齐
C语言结构体长度字节对齐问题
大于1个字节的时候,需要注意对齐粒度了。禁止让一个多字节数据跨粒度了。 struct 前面的字段要对后面数据的 地址编号 的负责, 如果大于char了。 short 必须是2的倍数。 int 是4的倍数 double 是8的倍数。
需要字节对齐的根本原因在于CPU访问数据的效率问题。
这还属于乐观情况(性能原因),还有平台的移植原因,因为只有部分CPU肯干,其他部分CPU遇到未对齐边界就直接***了 字节对齐:第一个成员在与结构体变量偏移量(offset)为0的地址处。
char c;int i;}test;字节对齐,是对齐,比如说char 与 int 如果是4字节对齐,那么char也会占用4个字节,总共占8字节,而且结构体对象存储是按照顺序存的,char 肯定在int前面。
数据类型自身的对齐值:对于char型数据,其自身对齐值为1,对于short型为2,对于int,float类型,其自身对齐值为4,对于double型,其自身对齐值为8,单位字节。
【嵌入式C】在Keil中结构体的字节对齐
方法是:进入uV3,点【Edit】→【Configuration】→[Colors&Fonts],在[Window]框中有对A***文件编辑状态和C文件编辑状态等字体与颜色的设置。选中[8051:Editor A*** Files],然后再点击[Font]后面的按钮,打开字体选择对话框。
虽然ANSI C标准中没有强制规定相邻声明的变量内存中要相邻,但是编译器会自动帮你处理这个问题,也就是相邻变量之间可能会填充一些字节。因此在这个问题上又有了编译器的区别。
这个someheader.h定义的结构体本意是按默认对齐,现在在模块A中却变成了按照n字节对齐了。
C语言里面的字节对齐的计算方法能讲解1下吗?
即9+4+1+8+4=26,你可以查下#pragma pack()相关的资料的,就会清楚了。
st) = sizeof(a) + sizeof(union un) = 16 + 8 = 24,这是因为虽然sizeof(a)=10,但在struct st中要按8字节对齐,所以st:a实际占用为16字节。PS:上述3为目前所遇到的情形,不尽之处待补充。
例如,在C语言中,可以使用alignas关键字来指定变量的对齐方式。例如:alignas(16) float array[4]会将数组array按照16字节对齐方式存储。这样可以确保数组中的每个元素都能够以更高效的方式被访问和处理。
对齐字节数”,默认以第一个字节大小作为对齐字节数,如果遇上的下一个字节与当前对齐字节数不同时,就按两者中较大的来进行结构体空间分配,接下来的对齐就全按此值来对齐,直到再遇上不同的才进行检查或改变。
具体实现可以参考下面。 sizeof(a)在C语言中的结果是4,在c++中结果是1,看过某篇文章说C中sizeof侧重于“数”,而C++中sizeof更侧重于“字符”。
什么是C语言结构体字节对齐,为什么要对齐
1、arm支持16bit和32bit的地址访问,即变量地址能够被2或4整除,这时性能比较好,也便于移植。
2、性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能在自然边界上对齐,原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问,而对齐的内存访问仅需要一次访问。
3、有效对齐N,就是表示“对齐在N上”,也就是说该数据的存放起始地址%N=0.而数据结构中的数据变量都是按定义的先后顺序来排放的。第一个数据变量的起始地址就是数据结构的起始地址。
4、结构体所占的内存空间在理论上是等于它所包含的所有数据元素的,但在实际操作中像vc++0和c++bulider默认的都是8字节对齐,所以导致二者所占内存空间不一致。你可以在setting选项中将字节对齐方式设置为1字节对齐。
5、char c;int i;}test;字节对齐,是对齐,比如说char 与 int 如果是4字节对齐,那么char也会占用4个字节,总共占8字节,而且结构体对象存储是按照顺序存的,char 肯定在int前面。
c语言结构体表格输入对不齐
1、其他变量类推就行了。如果没对齐编译器就会将某个变量的存储往后推迟几个字节,以保证对齐后再存放。
2、需要字节对齐的根本原因在于CPU访问数据的效率问题。
3、fprintf(fp1,%s%s%s,copytitle,copycopies,copyrental_duration,copydirector,copyactor,copygenre);另外,输入字符串时,不用取地址。
4、另一方面,一个结构体的设计长度却并不一定是32的倍数,例如一个包含六个字符的结构其设计长度仅为48位。如果多个这样的结构在内存中顺着摆放,则许多结构的起始地址将不在边界处。
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