今天给各位分享c语言异步调用的知识,其中也会对c语言同步异步进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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linux系统c语言进程不想被sleep阻塞等待怎么解决?
如果想让某个进程不因为用户或终端或其他地变化而受到影响,那么就必须把这个进程变成一个守护进程。3,pid_t waitpid(pid_t pid, int *stat_loc, int options);函数可以让父进程等待指定的子进程结束。
有些编译环境下不支持 sleep 函数,可以换用 _sleep( unsigned time ) 函数,time 单位为 ms 。如果都不行,可以使用 for(int i=0;iT ; i++); 作为延时器,T 根据电脑速度确定,一般在 1000000 以上 。
在应用程序中,sleep()或者一些读写,同步的阻塞函数,当***请求没应该不会占用cpu,在sleep期间。
...支持异步写入吗?在***上没看到这项的说明,没有的话要c语言...
选择数据库 数据库貌似没得选啊,MySQL肯定是可以的,但是需要对一条完整的业务数据进行拆分到多个表中,这对高并发写可能会有影响,一次要锁住多个表的多条数据,对代码的要求肯定很高,具体没有尝试过,只是猜测。
error C2679二进制提示: 没有找到接受...类型的右操作数的运算符,是因为代码中使用了string类型,但没有包含string头文件。解决方法如下:首先新建一个项目,给error2679项目添加一个cpp文件,如图所示。
函数的重载,初学者学函数的重载好像没什么坏处,但是,这会使初学者潜意识里对C语言的变量类型的重要性产生淡化,要记住C语言是对变量类型最敏感了的,变量的类型在C语言里的重要性是不言而喻的。
C语言中没有有if then语句。C语言分支中一般if语句后接else、switch、case和default。if:条件语句,后面不需要放分号。(K&R时期引入)else:条件语句否定分支(与if连用)。
C语言是经典的面向过程的编程语言,编程入门一般都学C语言以了解编程以及锻炼逻辑思维能力,在一些跟硬件比较紧密的编程中也经常用到。
【C语言Playsound】异步播放与同步播放
SND_ASYNC:用异步方式播放声音,PlaySound函数在开始播放后立即返回;SND_SYNC:同步播放声音,在播放完后PlaySound函数才返回;SND_LOOP一遍遍的重复播放声音,必须与SND_ASYNC标志一块使用。
两个声音函数sound(),nosound()和延迟函数delay()由函数库dos.h提供。
有2种方法 一种就是你写个函数,能将多组声音数据压缩组合成一组数据。
printf(%d\n,bIsplaying);return 0;}这个是同步播放(SND_SYNC)的,可以正常播放,并输出1。如果换为异步方式(SND_ASYNC)就仅仅输出1了。原因我也不知道。你改为同步试试,并通过发送消息来控制音乐播放的结束。
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