本篇文章给大家谈谈ug不同平面倒角编程教程,以及ug100倒角咋编程对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文一览:
- 1、ug10.软件里面的倒角怎么编程
- 2、ug螺母的倒角怎么画
- 3、用UG怎样编.倒角程序?
- 4、ug12.0如何创建倒角?
- 5、UG里怎么将三个面倒成不同R的圆角?
- 6、ug如何实现平面铣一步不同深度倒角
ug10.软件里面的倒角怎么编程
找到修改——倒角。或者直接输入快捷命令”cha“选择距离,输入”d“,回车。指定第一个倒角距离,例如输入50,回车。指定第二个倒角距离,例如也输入50,回车。选择第一条直线。
找到桌面上的UG软件,双击选择打开。新建一个模型文件,命名为kkk.prt,点击确定。然后点击草图,以xy平面为草图平面,然后点击确定,进入草图界面。在草图平面中,画一大小任意的矩形。
首先打开ug,新建一立方体,倒圆角的命令在菜单栏:插入---设计特征的展开栏中。快捷键图标则是自定义的。点开命令后,可先选择要倒圆角的边,再设定圆角的半径大小。在圆倒角里面,有个可变半径的选项。
方法:长方孔四角先不要倒圆角,打开倒斜角对话框,“横截面”选择“非对称”(题图显示的零件倒角为不对称倒角),如图所示,分别选取内孔的四条边,设置距离数据,必要时按“反向”按钮,参考一下。
ug螺母的倒角怎么画
1、首先在电脑上打开UG新建草图——绘制对边为16mm的等边六角形——完成草图。完成六边形的绘制后使用拉伸指令,点击拉伸——选择刚才绘制的六边形——设置拉伸高度4——点击确定完成拉伸。
2、首先讲一下倒角原理如图所示。倒角也就是若能实现编程以q点为圆心画圆的4分之一箭头所指处的圆弧。那么这个角也就完成了因为工件是转动切削的所以箭头未指的另一半圆弧加工时也就能够完成了。
3、在创建了一个立方体几何模型后,将高度调的高些,然后再将其C掉。选中其中的两条线,如图所示。然后右键属性中选择倒角属性,如图所示的位置。
用UG怎样编.倒角程序?
在创建了一个立方体几何模型后,将高度调的高些,然后再将其C掉。选中其中的两条线,如图所示。然后右键属性中选择倒角属性,如图所示的位置。
首先打开ug,新建一立方体,倒圆角的命令在菜单栏:插入---设计特征的展开栏中。快捷键图标则是自定义的。点开命令后,可先选择要倒圆角的边,再设定圆角的半径大小。在圆倒角里面,有个可变半径的选项。
找到修改——倒角。或者直接输入快捷命令”cha“选择距离,输入”d“,回车。指定第一个倒角距离,例如输入50,回车。指定第二个倒角距离,例如也输入50,回车。选择第一条直线。
找到桌面上的UG软件,双击选择打开。新建一个模型文件,命名为kkk.prt,点击确定。然后点击草图,以xy平面为草图平面,然后点击确定,进入草图界面。在草图平面中,画一大小任意的矩形。
直接使用倒角刀再使用平面轮廓线即可轻松搞定倒角编程。
ug12.0如何创建倒角?
1、首先讲一下倒角原理如图所示。倒角也就是若能实现编程以q点为圆心画圆的4分之一箭头所指处的圆弧。那么这个角也就完成了因为工件是转动切削的所以箭头未指的另一半圆弧加工时也就能够完成了。
2、首先新建一个方块,找到“插入”→“细节特征”→“边倒圆”。其次选择一个边,在“1”处给定参数或在“2”处给定参数都可以。最后即可继续倒角。
3、直接选择倒角命令再选择圆柱轮廓即可轻松搞定倒角。
4、您想问的是ug12一键倒角只倒一个面怎么设置吗?这种操作设置方法如下:首先要打开你的UG软件,双击或者右键单击选择打开,该经验以UG0版本为例写教程。(其他版本的UG都可以)。
5、首先在电脑上打开UG新建草图——绘制对边为16mm的等边六角形——完成草图。完成六边形的绘制后使用拉伸指令,点击拉伸——选择刚才绘制的六边形——设置拉伸高度4——点击确定完成拉伸。
UG里怎么将三个面倒成不同R的圆角?
1、要注意圆角大小,不然系统会提示无法生成。刚才我试过,可以先倒第一个圆角,再第二,第三。
2、如果是实体,可以先选中间面,在以中间面的边线做为相切线控制线。用软倒角就可以实现了。但是片体的话,两边必需要有点斜度,而顶面也必需是平的。
3、不知道你要问什么?其实如果一个长方体倒圆后三个面成一个圆弧面,那就是上方面长度的一半就是倒圆R的值。
4、因为块是不可以倒圆角的,要把块炸开才可以。输入X分解命令,然后按空格键确定。确定X后,选择对象,再按空格键就可以把块炸开了。块炸开后,输入圆角命令f,空格键确定。
5、倒圆角--选择要倒角的几个边--输入倒角半径--选择拐角倒角--点选要形成过渡圆角的定点--设置半径即可。圆角功能很强大,全面,学习的时候多尝试,体会。
6、面倒圆呀,倒两个在合并了倒另一个,面也有桥接的,好多命令的。如果是三面相交成一个封闭空间,直接用N-SIDE SUFACER,N边曲面直接闭合了就行了。
ug如何实现平面铣一步不同深度倒角
首先讲一下倒角原理如图所示。倒角也就是若能实现编程以q点为圆心画圆的4分之一箭头所指处的圆弧。那么这个角也就完成了因为工件是转动切削的所以箭头未指的另一半圆弧加工时也就能够完成了。
在创建了一个立方体几何模型后,将高度调的高些,然后再将其C掉。选中其中的两条线,如图所示。然后右键属性中选择倒角属性,如图所示的位置。
找到修改——倒角。或者直接输入快捷命令”cha“选择距离,输入”d“,回车。指定第一个倒角距离,例如输入50,回车。指定第二个倒角距离,例如也输入50,回车。选择第一条直线。
找到桌面上的UG软件,双击选择打开。新建一个模型文件,命名为kkk.prt,点击确定。然后点击草图,以xy平面为草图平面,然后点击确定,进入草图界面。在草图平面中,画一大小任意的矩形。
首先打开ug,新建一立方体,倒圆角的命令在菜单栏:插入---设计特征的展开栏中。快捷键图标则是自定义的。点开命令后,可先选择要倒圆角的边,再设定圆角的半径大小。在圆倒角里面,有个可变半径的选项。
首先倒角必须有一把90°的倒角刀,刀具多大看你要倒多大的C角了,一般是6mm/10mm的。在UG软件里面倒角可以有2种方式:分别是新建一把实体的刀具和打***刀。
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