大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于go 语言java的问题,于是小编就整理了2个相关介绍go 语言Java的解答,让我们一起看看吧。
大家觉得Go语言真的比J***a简单吗?
j***a适合很多人维护一个项目、这时候j***a的工业性质就能比较好的展现,优秀的程序员和拉垮的程序员写的代码不至于差别很大。而go不一样,每个人都有自己的喜好和思维方式,写出来的代码天差地别,所以适合中小型企业使用。因为开发起来比j***a快是真的。
web开发还是用j***a吧,用springboot简单方便,go语言优势是执行效率快,但我感觉并不简单,go没有异常处理,每个方法里都要判断err,代码凌乱,还有go的继承,接口实现都是啥啊,直接实现方法就行没有override,写错了都不知道,还是j***a简单用j***a几行解决的事,go要写一堆
go学习门槛比j***a高,工具链更先进,內存占用是j***a的1/10,性能也不比j***a差,生态没有j***a完善,库也没那么全,面向对象差很多,代码可重用性差点
J***a与Go语言的学习成本相差多少?
go语言入门特别容易,熟悉c/c++和汇编的人精通go特别快,J***a入门一般,但是精通也不是很容易,
go入门简单但是精通难。go编译后是汇编代码,J***a编译后是J***a字节码。理解go的底层可以写出很高效的代码。J***a需要解释执行。两者性能差不多,但对于纯计算go会更好一些。因为如果不调用任何函数,是不会引起go的协程切换的,此时该计算代码会独占cpu,且由于是汇编代码(不调用库函数情况下生成的汇编和c语言是一样的)因此性能极佳。go语言的函数编译器会在函数开始位置插入一段代码,这段代码会判断当前栈空间是否够用,如果不够用就会扩展,同时如果检测到当前协程被标记为可抢占,那么就会切换到下一个协程,这个抢占标记是由一个独立线程每隔20us-10ms进行检测维护的,全局同时运行的协程是多个分别从不同的p结构体中获取。这就是为什么如果不显示或者隐式调用任何函数时,是不会出发协程切换,这就意味着该协程单独占用一个操作系统线程。而且go语言的编译器和运行时管理函数都是用c和汇的。从上面的特性来看,go在编写并发程序时特别简单方便,而且遇到io阻塞时性能远远大于J***a,原理决定了这些特性,J***a用的是操作系统线程,因此对于阻塞的io线程会白白浪费掉时间片,同时频繁的线程切换会导致cpu缓存命中率低下,这些都会影响性能。而go的协程在一定程度上减弱了这些影响。而且对于计算密集任务合理利用go的机制也能使性能极高。很多对于go、c、rust的性能测试过于肤浅并未利用go的机制,导致看起来性能和rust差距不小,但是合理利用这些机制则差距很小。
go语言是我学过语言里面最快上手的,我当年看go的电子书,一天学会,一周上手项目,推荐看《go语言编程》,出自七牛云团队,如果英文好,推荐看《practical-go-lessons》这本神书,作者真的很用心。
go语言入门比较简单,语法也简单,但是生态社区不如j***a,go语言优势在并发和部署方面比较有优势,go语言自带轻量级的并发功能,普通的计算机你开万八千的并发线程也能跑起来,不是很吃力,这是go语言的特点,也是知乎用go语言的主要理由,可以说go语言可能大幅度的节省硬件***,j***a语言用的比较多,市场也比较活跃,这点go语言无法比拟,这也是事实,但是j***a学起来比go语言难些。
到此,以上就是小编对于go 语言j***a的问题就介绍到这了,希望介绍关于go 语言j***a的2点解答对大家有用。