大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于适合个人编程的语言有哪些的问题,于是小编就整理了2个相关介绍适合个人编程的语言有哪些的解答,让我们一起看看吧。
话说想做游戏学什么编程语言比较好?
企业级的游戏开发的话,一般C++多一些,大型游戏要求足够高的运行效率,而JAVA,C#在这一方面是短项,而用C的话又没有类,所以C++开发的游戏比较多,如果是想进游戏公司的话,多学学C++。
但是如果是个人开发小型游戏的话,建议用C#,小型游戏不需要考虑效率问题,C#足以应付,微软有个东西叫XNA,专为业余的程序员开发小型游戏而设计,上手简单,微软提供了大量的类库,用起来很便捷。
如果是开发android的游戏的话,没得选,只能用JAVA。
貌似也有用delphi开发的游戏,不过听说不是主流。
其实语言不是重点,任何语言都可以做游戏,只是各个语言各有特点,根据需求的不同选择最适合的语言。关键在于算法要理解,理解程序的构架,研究透算法,才是最重要的。
学习的时候建议以C++来学习,用JAVA或者C#的话学不到指针,用C的话学不到面向对象的思想。不过如果没有任何语言基础的话,建议还是从C学起,先学会最基础的东西再学C++。VB现在已经很少用了,实在没学的必要。
如果只是想做个小的东西玩玩的话,有很多方便的软件,比如《RPG maker》,用这些东西不需要什么编程的基础就能做一些小的东西,玩玩足以。
可编程控制器有那几种编程语言?各有什么特点?
有五种主要编程语言:
1、图
2、语句表
3、功能块图
4、顺序功能图
5、结构化文本。 各种编程语言的特点为: 1、梯形图: (1)是一种图形语言,沿用传统控制图中的继电器触点、线圈、串联等术语和一些图形符号构成。 (2)梯形图中触点只有常开和常闭,触点可是PLC输入点接的开关,也可以是PLC内部继电器的触点或内部寄存器、计数器等状态。 (3)梯形图中的触点可以任意串并联,但线圈只能并联不能串联。 (4)内部继电器、计数器、及川启等不能直接控制外部负载,只能作为中间结果供CPU内部使用。 2、语句表: (1)利用助记符号表示操作功能,具有容易记忆,便于掌握等特点。 (2)在编程器的键盘上就可以进行编程设计。 (3)一般PLC的梯形图和语句表可以相互装换。 3、功能模块: (1)以功能模块为单位。冲控制功能入手,使控制方案的分析或理解变得容易。 (2)功能模块是用图形化的方式描述功能,他的直观性大大方便设计人员的编程和组态。 4、顺序功能图: (1)以功能为主线、条例清晰,便于对程序操作的理解和沟通。 (2)对大型的程序,可分工设计,***用较为灵活的程序结构,可节省程序设计时间和调试时间。 (3)常用于系统规模较大、程序关系复杂的理解和沟通。 (4)整个程序的扫描时间有其他程序设计语言编制的程序的扫描时间大大缩短。 5、结构化文本: (1)***用高级语言进行编程,可以完成比较复杂的控制运算。 (2)需要有一定的计算机高级程序设计语言的知识和编程技巧,对编程人员要求较高。 (3)直观性和易操作性相对差。 (4)常被用于***用功能模块等其他语言较难实现的一些控制功能的实施。
到此,以上就是小编对于适合个人编程的语言有哪些的问题就介绍到这了,希望介绍关于适合个人编程的语言有哪些的2点解答对大家有用。