大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于笨重的编程语言有哪些特点的问题,于是小编就整理了1个相关介绍笨重的编程语言有哪些特点的解答,让我们一起看看吧。
人类在昆虫眼中行动笨重而缓慢吗?
体型距离的不同产生的错觉罢了,就比如我们走一步对于蚂蚁来说那是很长的一段距离,我们从它头顶跨过,它也会感觉有一个庞然大物从头顶慢慢的过去,因为毕竟我们也没有多快的速度,太大速度又不是很快才会产生这种错觉
不算是错觉,只能说是生物体本身造成的。 想一想神经信号的传递速度,再想一想物理学中的惯性原理。
对于生物体对外界***的反应,要把外界信号先传递给大脑,再由大脑作出反应,并把反应传递给肢体,肢体再作出相应的动作。反应速度取决于神经信号的传递速度。***设神经信号在所有动物体内传递的速度是相同的,那么肯定是动物体形越小,神经信号从一端到达另一端的时间越短,作出肢体反应的速度就越快。所以我们总是很难用手捉到或打到苍蝇,就是因为苍蝇体形小,信号传递相对迅速。等你的手到达苍蝇附近时,苍蝇早就作出反应,飞走了。 根据惯性原理,质量越大的物体,惯性也越大,要改变其运动状态,就需要克服更大的惯性。小型动物体形小,重量轻,肢体的惯性小,想改变运动状态,比如由静止启动并向前迈步、改变运动方向、加速减速、转身、急停等,就可以非常迅速。而大型动物由于体形大、重量大,惯性就强,要改变运动状态,作出与小型动物相同的动作,就必须克服更大的惯性,而且要消耗更多的能量。所以看上去大型动物的动作总是慢吞吞的。
至于说相互跨越,就有一个步距的问题。我们能一步跨越小蚂蚁,是因为我们的体形比蚂蚁大得多,步距也大,一步能跨过蚂蚁跑十几秒甚至几十秒的距离。如果是同方向运动,巨兽一步也能跨出人类十几步甚至几十步的距离,想要追上我们也应该是轻而易举的事。当然,如果我们突然改变方向,或突然停下,然后换个方向跑,巨兽由于惯性原因,是反应不过来,或来不及作出反应的。
别被电影骗了。电影里总要保证主角活着吧?一下子就被巨兽弄死了,电影还怎么演?
是的,为什么这么说呢?
往下看,我们用数字说话。
在开始之前,先从一个基本的讲起,我们的任何行动,其实是一个神经冲动引起的,那么神经冲动其实是神经元内外正负电荷变化引起的。
一般情况下,神经冲动的传递速度是70-120m/s,而冲动通过一个突触是大约0.3-0.5ms,突触的间隙一般是20nm,***设***剧中体型庞大的怪物有600m高,因为体型问题,那我们再***设这个怪物的神经很大条,最短的神经就是脑袋直接连到腿,那么这根神经大约有400米长,而人类最长的神经元轴突大约是1米,所以这个怪物的这条脑袋到腿的神经元至少有400个神经元,间隙就有400个,神经冲动通过间隙就是120-200ms,还有,神经冲动在神经元上光是传递,就要耗时400÷30-400÷120≈5.6-3.3秒,比如这个怪兽突然觉得脚趾头有点痒,它想:我要动一下我的脚趾头……
1秒
2秒
3秒
……
6秒,它的脚趾头终于动了,所以如果奥特曼给了怪兽一个光波在的腿,怪兽的大脑得等6秒左右才会感觉到疼,由于语言中枢也是需要传递的,怪兽还得隔个半秒到1秒才能嗷嗷叫出声。
所以,这就是我们觉得怪兽动作看起来笨重而缓慢的原因。
到此,以上就是小编对于笨重的编程语言有哪些特点的问题就介绍到这了,希望介绍关于笨重的编程语言有哪些特点的1点解答对大家有用。