大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于switch自己编程教程的问题,于是小编就整理了4个相关介绍switch自己编程教程的解答,让我们一起看看吧。
用switch语句编写一个程序?
#include <stdio.h>int main( ){ double a, b; char op; scanf(34;%lf%c%lf", &a, &op, &b); switch (op) { case '+': printf("%lf + %lf = %lf\n", a, b, a + b)
; break; case '-': printf("%lf - %lf = %lf\n", a, b, a - b)
; break; case '*': printf("%lf * %lf = %lf\n", a, b, a * b)
; break; case '/': if (b != 0) printf("%lf / %lf = %lf\n", a, b, a / b)
; else printf("除数不能是0! \n"); break; }}
用单片机C51中switch语句编程?
switch(P1){case0xfe:P0=0x01;break;case0xfd:P0=0x02;break;case0xfb:P0=0x04;break;case0xf7:P0=0x08;break;case0xef:P0=0x10;break;case0xdf:P0=0x20;break;case0xbf:P0=0x40;break;case0x7f:P0=0x80;break;default:break;}
switch第一次的游戏程序设计教 小测验6?
在Switch第一次游戏程序设计教学中,学生需要完成一个小测验6。这个小测验的目的是测试学生对于游戏开发中的数据结构和算法的理解程度。学生需要根据题目要求,使用特定的数据结构和算法实现游戏功能。
这个小测验对于学生来说是一个非常重要的测试,因为它可以检验学生对于游戏开发的基本知识的掌握程度,同时也为学生提供了实战经验,帮助他们更好地理解游戏开发的工作流程。
Switch模拟器怎么调试?
Switch模拟器的调试可以分为两类,一类是调试模拟器本身的问题,另一类是调试运行在模拟器上的游戏或应用程序。
对于模拟器本身的调试,可以使用以下方法:
1. 查看模拟器的日志,找到错误信息或异常堆栈,以便快速定位问题;
2. 在模拟器中设置断点,以便在特定位置停止程序执行,方便调试代码;
3. 使用调试工具,比如gdb,lldb等,来对模拟器进行调试。
对于运行在模拟器上的游戏或应用程序的调试,可以使用以下方法:
1. 使用模拟器自带的调试工具,在模拟器中设置断点,查看变量的值,单步执行等;
2. 使用外部调试工具,比如IDA Pro,OllyDbg等,来对运行在模拟器上的程序进行调试;
调试Switch模拟器需要一定的技术和知识,不过可以通过以下步骤来实现。
首先,要确保已经安装了合适的模拟器软件,并且熟悉其基本使用方法。
之后需要在模拟器中选择需要调试的游戏,并在控制面板中打开“调试模式”。
接着,就可以在模拟器中使用调试工具对游戏进行分析和调试了。
同时,需要注意的是调试Switch模拟器需要一定的计算机硬件基础,以及对游戏代码和逻辑的理解能力。
如果有困难可以参考相关的教程或者咨询技术支持。
到此,以上就是小编对于switch自己编程教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于switch自己编程教程的4点解答对大家有用。